日本漫畫指標

2013年7月15日—在日本,漫畫被視為一種說故事的工具,可以用做藝術表現、教育輔助、意見表達,以及商業獲利。而後者更是結合了各種影音媒體產業:動畫、電視、小說、音樂 ...,2024年2月14日—從美國及南韓等9個國家(不含日本)的平均指數來看,《神樂槌》自連載第一週起就開始迅速上升。之後雖稍微平穩一些,但仍然高於累計發行量超過3100萬部的 ...,研究結果發現:分格數量確實會影響漫畫分鏡的易讀性,分格數量較少的分鏡易...

多元開放的創作空間:從日本的動漫產業學習

2013年7月15日 — 在日本,漫畫被視為一種說故事的工具,可以用做藝術表現、教育輔助、意見表達,以及商業獲利。而後者更是結合了各種影音媒體產業:動畫、電視、小說、音樂 ...

漫畫大國的日本發起數位化逆襲

2024年2月14日 — 從美國及南韓等9個國家(不含日本)的平均指數來看,《神樂槌》自連載第一週起就開始迅速上升。之後雖稍微平穩一些,但仍然高於累計發行量超過3100萬部的 ...

日本漫畫分鏡的分格模式對易讀性影響之研究

研究結果發現:分格數量確實會影響漫畫分鏡的易讀性,分格數量較少的分鏡易讀性較差,其原因推測與分鏡能提供給讀者的資訊量較少有關;而分格造形與間白寬度對分鏡易讀性所 ...

東禾日語粉絲團

2024年4月27日 — 是備受注目、非常有指標性的獎項。毎年3月下旬會公布排名。 至今入選過〈漫畫大賞〉這個獎項的漫畫,包括「黃金神威」、「葬送的芙莉蓮」、「羅馬浴場」等 ...

日本漫畫

日本漫畫 編輯 · 「漫、マン、まん,(音:Man)」指「任意地、異想天開」 · 「画、ガ、が,(音:Ga)」指「圖片、圖畫或插圖」.

日本漫畫大獎知多少?下》12個觀點各異的漫畫獎項一次打包

2021年12月29日 — 【文藝春秋漫畫獎】首開漫畫獎風潮,漫畫界芥川獎,長達47年歷史最早將常見於報章雜誌的「諷刺漫畫」列入評選項目的,是「文藝春秋漫畫獎」。

日本漫畫雜誌發行量排名表

下面列出在2020年1月1日至2020年3月31日,按發行量排名的日本漫畫雜誌列表。這些數字由日本雜誌出社商協會收集,每三個月更新一次。

從《伊藤潤二驚選集》獲得成功指標木棉花分享參與日本動畫 ...

2023年8月11日 — 亞洲知名日本動畫代理商木棉花國際表示,他們自2018 年投資《伊藤潤二驚選集》後,之後每一年都會推出1~2 部有參與投資的日本動畫作品,為此木棉花國際本 ...

日本動漫商品的文化意義移動與對青少年影響探討

本研究使用麥克拉肯(McCracken)提出的“文化意義移動”模型來驗證日本漫畫對青少年閱讀與消費的過程,其文化意義移動與對其文化學習的影響。本研究側重於文化移動 ...

獲日本3大指標獎動畫魯路修新篇章解謎生死

2019年5月19日 — 日本ACG(動畫、漫畫、遊戲)經典作品「CODE GEASS反叛的魯路修」,曾獲「東京動畫大獎」、「動畫神戶獎」及「文化廳媒體藝術祭」3大獎項,繼2018年 ...